Dans le cadre de mon mémoire, je dois réaliser une étude sur l'influence des jeux, et plus particulièrement des mécanismes de jeux, sur la perception des marques.
Pour cela, j'aborde 4 thèmes au cours de ce questionnaire : le rapports aux nouvelles technologies, le rapport aux jeux vidéo, la relation avec les marques et la perception des programmes de fidélité.
Enfin, je vous propose de découvrir un programme créé par Nike afin d'avoir votre avis.
Ce questionnaire devrait durer entre 20 et 40 minutes et restera anonyme. Il n’y a pas de bonnes ou de mauvaises réponses donc n’hésitez pas à vous exprimer et à développer vos idées.
réponse obligatoire
Question 1
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Question 2
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Question 3
réponse obligatoire
Question 4
Question 5
Précision: Utilisez-vous des applications ? Quels types ? Jouez-vous sur ces supports ? Pour quelles raisons jouez-vous ?
réponse obligatoire
Question 6
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Question 7
réponse obligatoire
Question 8
Précision: Y avez-vous déjà jouer ? Sur quel(s) support(s) ? A quel genre de jeu jouez-vous ?
Question 9
Question 10
réponse obligatoire
Question 11
Si non, seriez-vous prêt à le faire ou l’avez-vous déjà envisagé ?
Si oui, avez-vous été satisfait de votre achat ?
réponse obligatoire
Question 12
réponse obligatoire
Question 13
En dehors du prix, de la qualité et tout autre attribut du produit ou du service. Si cela peut vous aider réfléchissez à votre dernier achat et décrivez comment vous avez choisit un produit plutôt qu'un autre.
réponse obligatoire
Question 14
réponse obligatoire
Question 15
l'expérience de consommation comprend quatre phases :
L'expérience d'anticipation où le consommateur cherche, planifie ou fantasme l'expérience.
L'expérience d'achat qui relève du choix, de l'empaquetage, de l'ambiance.
L'expérience proprement dite qui inclut les sensations et affects.
L'expérience de souvenir par exemple à travers une conversation avec des amis.
réponse obligatoire
Question 16
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Question 17
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Question 18
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Question 19
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Question 20
réponse obligatoire
Question 21
Question 22
Question 23
Question 24
Question 25
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Question 26
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Question 27
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Question 28
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Question 29
réponse obligatoire
Question 30
réponse obligatoire
Question 31
Vous avez à présent besoin d'avoir vu la présentation powerpoint pour répondre aux questions, celle-ci incluse.
réponse obligatoire
Question 32
Précision : Est-ce que ça vous donne envie ? Pour quelles raisons ?
Question 33
Précision: que pensez-vous de la possibilité de faire des programmes ? du fait de gagner des trophées? de pouvoir lancer des défis à vos amis? de partager vos résultats?
réponse obligatoire
Question 34
réponse obligatoire
Question 35
réponse obligatoire
Question 36
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Question 37
réponse obligatoire
Question 38
Précision : En quoi est-elle conforme ? En quoi ne l’est-elle pas ?
réponse obligatoire
Question 39
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Question 40
réponse obligatoire
Question 41
Précision: que quelle manière? pour quelles raisons?
réponse obligatoire
Question 42
Question 43
Question 44