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retours second playtest

Général :

Question 1

Souhaitez-vous refaire une partie ?

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Commentaires

Question 2

Pensez-vous jouer au jeu à sa sortie ?

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Commentaires

Question 3

Vous êtes-vous senti immergé dans l'univers du jeu ?

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Question 4

Vous êtes vous senti autant investi dans le jeu en début, milieu et fin de partie ?

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Commentaires

Jouabilité :

Question 5

Les contrôles vous semblent-ils agréables ?

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Question 6

L'interface utilisateur vous semble t-il agréable ?

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Commentaires

Question 7

Avez-vous eu facilement accès aux informations que vous recherchiez ?

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Question 8

La mécanique d'arène (blocage du joueur dans la même tuile que des unités hostiles / barricades bleues ) vous paraît-elle cohérente avec le gameplay ?

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Question 9

Le temps de réalisation des actions telles que la construction, découverte, combat... vous paraît-il juste ?

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Question 10

Lors de la réalisation des mouvements, préférez-vous être libre de vos mouvements (à la manière de la construction de bâtiment) ou bien faire un seul clic et être verrouillé sur place (à la manière de la découverte du brouillard) ?

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Question 11

Pensez-vous que le jeu nécessite un lore ? (Aspect narratif / background )

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Potentiel du jeu :

Question 12

Selon vous, pensez vous que le jeu nécessite un mode histoire / campagne ?

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Question 13

Selon vous, le jeu a t-il du potentiel ?

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Question 14

Un mode PVEVP ( player vs environment vs player vous semble t-il intéressant avec ces mécaniques ?

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Question 15

Dans l'éventualité où vous souhaitez soutenir le jeu, par quel moyen souhaitez-vous le faire ?

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