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A Minha Competência Digital

No âmbito da iniciativa DigComp da Comissão Europeia, foi lançado, em português, o Quadro Europeu de Competência Digital para Educadores - DigCompEdu. Nele são apresentadas 22 competências, organizadas em 6 áreas, e um modelo de progressão para ajudar os docentes a avaliarem e desenvolverem a sua competência digital. Este referencial pretende, ainda, ajudar os estados membros na promoção das competências digitais dos seus cidadãos e impulsionar a inovação na educação

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Question 1

Como avalia, atualmente, a sua competência digital?

Atribua um nível de A1 a C2, sendo que A1 é o nível mais baixo e C2 o mais avançado.

Provavelmente sou um(a):

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ÁREA 1: ENVOLVIMENTO PROFISSIONAL

A competência digital dos professores é expressa pela sua capacidade em usar tecnologias digitais, não só para melhorar o ensino, mas também para as interações profissionais com colegas, alunos, encarregados de educação e outras partes interessadas. É expressa também pela sua capacidade para as usar para o seu desenvolvimento profissional individual, para o bem coletivo e inovação contínua na instituição e na profissão docente.

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Question 2

A1. Uso, sistematicamente, diferentes canais de comunicação para melhorar a comunicação com alunos, encarregados de educação e colegas, p.ex. emails, blogues, website da escola, apps

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Question 3

A2. Uso tecnologias digitais para trabalhar com colegas dentro e fora da minha instituição educativa

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Question 4

A3. Desenvolvo as minhas habilidades de ensino digital ativamente

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Question 5

A4. Participo em oportunidades de formação online, p. ex. cursos online, MOOCs, webinars, conferências virtuais...

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ÁREA 2 : RECURSOS DIGITAIS

Uma das principais competências que qualquer professor precisa de desenvolver é identificar bons recursos educativos e modificar, criar e partilhar recursos digitais que estejam de acordo com os seus objetivos de aprendizagem, grupo de alunos e estilo de ensino. Ao mesmo tempo, precisam de estar cientes de como utilizar e gerir conteúdo digital de forma responsável, respeitando regras de direitos autorais e protegendo conteúdo e dados pessoais.

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Question 6

B1. Uso diferentes websites e estratégias de pesquisa para encontrar e selecionar uma gama de diferentes recursos digitais

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Question 7

B2. Crio os meus próprios recursos digitais e modifico recursos existentes para adaptá-los às minhas necessidades

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Question 8

B3. Protejo, eficazmente, conteúdo sensível, p. ex. exames, classificações, dados pessoais dos alunos

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ÁREA 3 : ENSINO E APRENDIZAGEM

A competência fundamental é a conceção, planificação e implementação da utilização de tecnologias digitais em diferentes fases do processo de ensino e aprendizagem. No entanto, ao fazer isto, o objetivo tem de ser a mudança de foco da aula: de processos dirigidos pelo professor para processos centrados no aluno.

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Question 9

C1. Pondero, cuidadosamente, como, quando e por que usar tecnologias digitais na aula, para garantir que elas sejam usadas com valor acrescentado

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Question 10

C2. Monitorizo as atividade e interações dos meus alunos nos ambientes colaborativos online que usamos

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Question 11

C3. Quando os meus alunos trabalham em grupos, usam tecnologias digitais para adquirir e documentar conhecimento

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Question 12

C4. Uso tecnologias digitais para permitir que os alunos planifiquem, documentem e monitorizem as suas aprendizagens, p. ex. quizzes para autoavaliação, eportefólios para documentação e divulgação, diários online/blogues para reflexão...

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ÁREA 4: AVALIAÇÃO

As tecnologias digitais podem melhorar as estratégias de avaliação existentes e originar métodos de avaliação novos e melhores. Além disso, ao analisar a riqueza de dados (digitais) disponíveis sobre as (inter)ações individuais dos alunos, os professores podem oferecer feedback e apoio mais direcionado. A Área 4 aborda esta mudança nas estratégias de avaliação.

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Question 13

D1. Uso ferramentas de avaliação digital para monitorizar o progresso dos alunos

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Question 14

D2. Analiso todos os dados disponíveis para identificar, efetivamente, os alunos que precisam de apoio adicional.
Os “dados” incluem: envolvimento dos alunos, desempenho, classificações, participação; atividades e interações sociais em ambientes (online);

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Question 15

D3. Uso tecnologias digitais para fornecer feedback eficaz

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ÁREA 5: CAPACITAÇÃO DOS ALUNOS

Um dos principais pontos fortes das tecnologias digitais na educação é o seu potencial para impulsionar o envolvimento ativo dos alunos no processo de aprendizagem e a sua apropriação do mesmo. As tecnologias digitais podem, além disso, ser utilizadas para proporcionar atividades de aprendizagem adaptadas ao nível de competência de cada aluno, aos seus interesses e necessidades de aprendizagem.

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Question 16

E1. Quando crio tarefas digitais para os alunos, tenho em linha de conta e abordo potenciais dificuldades práticas ou técnicas, p. ex., acesso equitativo a dispositivos e recursos digitais, problemas de interoperabilidade e conversão, falta de habilidades digitais, ...

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Question 17

E2. Uso tecnologias digitais para proporcionar aos alunos oportunidades de aprendizagem personalizadas, p. ex., dou a diferentes alunos diferentes tarefas digitais para atender a necessidades individuais de aprendizagem, preferências e interesses

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Question 18

E3. Uso tecnologias digitais para os alunos participarem ativamente nas aulas

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ÁREA 6: PROMOÇÃO DA COMPETÊNCIA DIGITAL DOS ALUNOS

A capacidade para promover a competência digital dos alunos é uma parte integrante da competência digital dos professores.

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Question 19

F1. Ensino aos meus alunos como avaliar a fiabilidade da informação, identificar desinformação e informação enviesada

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Question 20

F2. Preparo tarefas que requerem que os alunos usem meios digitais para comunicarem e colaborarem uns com os outros ou com um público externo

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Question 21

F3. Preparo tarefas que requerem que os alunos criem conteúdo digital, p. ex. vídeos, áudios, fotos, apresentações digitais, blogues, wikis ...

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Question 22

F4. Ensino os alunos a usarem tecnologia digital de forma segura e responsável

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Question 23

F5. Incentivo os alunos a usarem tecnologias digitais de forma criativa para resolverem problemas concretos, p.ex., para superar obstáculos ou desafios emergentes no processo de aprendizagem.

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… ALGUMAS PERGUNTAS SOBRE SI

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Question 24

Sou

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Question 25

Que idade tem?

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Question 26

Ano de escolaridade dos seus alunos
São possíveis várias respostas

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Question 27

Contando com este ano letivo, há quantos anos exerce a sua atividade?

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Question 28

Há quanto tempo usa tecnologias digitais no ensino?

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Question 29

Agora, após ter respondido a este questionário, como avalia a sua competência digital?

Atribua um nível de A1 a C2, sendo que A1 é o nível mais baixo e C2 o mais elevado.

Provavelmente sou um(a)

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Question 30

Que obstáculo(s) encontra regularmente no trabalho com os alunos?

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Question 31

Indique 3 dos fatores que poderiam incentivá-l@ a integrar as tecnologias na sua prática como docente?

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Question 32

Para si, quais são os 3 aspectos (mais) difíceis do seu trabalho?

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Question 33

Para si, quais são os 3 aspectos (mais) interessantes do seu trabalho?

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